Schachschule
Endspiel Freibauer vs Turm
Weiß: Ke6 , d6
Schwarz: Kg7 , Tg5

Das Motiv in diesem Endspiel ist die sogenannte Rolltreppe. Nach 1. d7 gelingt es Schwarz nicht, seinen Turm auf die d-Linie oder die 8. Reihe zu spielen, sodass er die sofortige Umwandlung des Bauern nur mittels Angriff auf den König verhindern kann: 1... Tg6+. Nun muss Weiß den Schlüsselzug finden! · 2. Ke7? scheitert an 2... Tg1 3. d8D Te1+ 4. Kd7 Td1 und einem klassischen Spieß. · 2. Kd5? führt bestenfalls zum Remis, da nach 2... Tg1 3. d8D Td1 noch verliert. Besser ist 3. Kc6 Td1 4. Kc7, wonach Weiß aber nicht mehr gewinnen kann. · 2. Kf5? verliert nach 2... Td6 ebenfalls. Der einzige Zug, der die weißen Ambitionen unterstützt, ist 2. Ke5. Nun kann Schwarz nur weitere Schachs von der Seite anbringen: 2... Tg5+ 3. Ke4 Weiß muß weiterhin dem drohenden Spieß ausweichen. 3... Tg4+ 4. Ke3 Tg3+ 5. Kd2 Hier hat der König das Feld d1 unter Kontrolle, woraufhin er die d-Linie betreten durfte. 5... Tg2+ 6. Kc3 Nachdem der König das Brett einmal nach unten gewandert ist, geht es nun wieder zurück: 6... Tg3+ 7. Kc4 Tg4+ 8. Kc5 Tg5+ 9. Kc6 Tg6+ 10. Kc7 und die ungünstige Stellung des Kg7 wird deutlich, da er sowohl dem Turm den Weg nach g8, wie auch die rettende Fesselung auf g7 versperrt, sodass die Umwandlung des Bauern nicht verhindert werden kann.

****************************************

Endspiel: Dame vs Turm
Lehrvideo: http://www.youtube.com/watch?v=mQzyoEZnkBc

Endspiel: Matt mit Springer + Läufer
Lehrvideo: http://www.youtube.com/watch?v=C2LNyT4Y2nU


 
Heute waren schon 2 Besucher (3 Hits) hier!
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden